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	<title>Kommentare zu: Pet Society &#8211; ein Beispiel für funktionierendes Social Gaming und den Erfolg von Virtual gifts</title>
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	<description>Social Networks, Crowdsourcing, Communityaufbau, Social Media Marketing</description>
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		<title>Von: Sherlock Holmes mit Social Network Strategie - SocialNetworkStrategien - Social Networks, Communitys, Crowdsourcing &#8211; alles rund um Social Networks, Communitymanagement, Marketing in Socialnetworks</title>
		<link>http://www.socialnetworkstrategien.de/2009/07/pet-society-ein-beispiel-fur-funktionierendes-social-gaming-und-den-erfolg-von-virtual-gifts/comment-page-1/#comment-841</link>
		<dc:creator>Sherlock Holmes mit Social Network Strategie - SocialNetworkStrategien - Social Networks, Communitys, Crowdsourcing &#8211; alles rund um Social Networks, Communitymanagement, Marketing in Socialnetworks</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 07:23:29 +0000</pubDate>
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		<description>[...] aus meiner Sicht noch ein passender Baustein gewesen. Schließlich zeigen Spiele wie Farmville oder Pet Society, wie erfolgreich Games auf Facebook aktuell sind. Auch ein Widget zum Einbinden ins eigene Blog und [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] aus meiner Sicht noch ein passender Baustein gewesen. Schließlich zeigen Spiele wie Farmville oder Pet Society, wie erfolgreich Games auf Facebook aktuell sind. Auch ein Widget zum Einbinden ins eigene Blog und [...]</p>
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		<title>Von: tamara</title>
		<link>http://www.socialnetworkstrategien.de/2009/07/pet-society-ein-beispiel-fur-funktionierendes-social-gaming-und-den-erfolg-von-virtual-gifts/comment-page-1/#comment-598</link>
		<dc:creator>tamara</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 13:56:17 +0000</pubDate>
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		<description>man sollte geschenke einmal am tag umsonst an freunde verschenken können+chatten mit anderen geht leider nicht ansonsten liebe ich das spiel</description>
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		<title>Von: Funktionierendes Social Gaming am Beispiel &#8220;Pet Society&#8221; - GamesDienst</title>
		<link>http://www.socialnetworkstrategien.de/2009/07/pet-society-ein-beispiel-fur-funktionierendes-social-gaming-und-den-erfolg-von-virtual-gifts/comment-page-1/#comment-574</link>
		<dc:creator>Funktionierendes Social Gaming am Beispiel &#8220;Pet Society&#8221; - GamesDienst</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 08:54:33 +0000</pubDate>
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		<description>[...] nach, wie Social Games funktionieren und mit Virtual Gifts Erfolg einfahren können. SocialNetworkStrategien     Thomas Gigold Tags: keine vorhanden  14.07.2009, 10:54 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] nach, wie Social Games funktionieren und mit Virtual Gifts Erfolg einfahren können. SocialNetworkStrategien     Thomas Gigold Tags: keine vorhanden  14.07.2009, 10:54 [...]</p>
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		<title>Von: Social Games immer erfolgreicher &#187; VOdA</title>
		<link>http://www.socialnetworkstrategien.de/2009/07/pet-society-ein-beispiel-fur-funktionierendes-social-gaming-und-den-erfolg-von-virtual-gifts/comment-page-1/#comment-568</link>
		<dc:creator>Social Games immer erfolgreicher &#187; VOdA</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 08:09:08 +0000</pubDate>
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		<description>[...] auf Facebook, MySpace und Bebo spielen. Auf Socialnetworkstrategien.de habe ich unter dem Titel “Pet Society - ein Beispiel f&#252;r funktionierendes Social Gaming und den Erfolg von Virtual gifts” mich einmal n&#228;her mit diesem Game befasst. Viel Spa&#223; beim Lesen (und [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] auf Facebook, MySpace und Bebo spielen. Auf Socialnetworkstrategien.de habe ich unter dem Titel “Pet Society &#8211; ein Beispiel f&#252;r funktionierendes Social Gaming und den Erfolg von Virtual gifts” mich einmal n&#228;her mit diesem Game befasst. Viel Spa&#223; beim Lesen (und [...]</p>
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		<title>Von: VisualBlog - das VisualOrgasm-Weblog &#187; Pet Society - super erfolgreich</title>
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		<dc:creator>VisualBlog - das VisualOrgasm-Weblog &#187; Pet Society - super erfolgreich</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 07:56:03 +0000</pubDate>
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		<description>[...] einem Artikel auf Socialnetworkstrategien unter dem Titel &#8220;Pet Society - ein Beispiel für funktionierendes Social Gaming und den Erfolg von Virtual gifts&#8221; habe ich einmal zusammengefasst, was man tun kann und was wieviel kostet. Ohne Anspruch auf [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] einem Artikel auf Socialnetworkstrategien unter dem Titel &#8220;Pet Society &#8211; ein Beispiel für funktionierendes Social Gaming und den Erfolg von Virtual gifts&#8221; habe ich einmal zusammengefasst, was man tun kann und was wieviel kostet. Ohne Anspruch auf [...]</p>
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